詳細な画像撮影のために設計されています色のTFTLCD高速なリフレッシュレート,広い色域,そして頑丈な構造で,このディスプレイは,高速なゲームやプロのコンテンツレビューにおけるユーザー体験を向上させます..
高 の 更新 率:60Hz~120Hz滑らかなゲームプレイやアクションキャプチャのオプション (選択可能な適応性同期で撕裂フリー).
広い色域:NTSC 85%以上HDRコンテンツの鮮やかな真似色をカバーする.
迅速 な 対応:≤5ms GTG(灰から灰) FPS/レーシングゲームでの動きの不透明性を排除します.
高解像度:720×1280から1920×10804Kの縮小やビューファイダーのフレームで 鮮明な詳細のオプションがあります
太陽光で読み取れる:500 cd/m2 の明るさ(オプション 800 cd/m2) 屋外再生のための反光コーティング
頑丈 な デザイン: 硬化ガラス (9H硬さ) とIP54密封 (噴霧/塵耐性)
超薄いベゼル:1.5mm 端から端までコンパクトなハンドヘルドの画面面積を最大化します
低電力:≤100mWのアクティブ消費(携帯機器のバッテリー寿命を延長します)
マルチインターフェイスサポート: HDMI,MIPI DSI,または直接GPU/SoC接続のためのLVDS
パラメータ | 記述 |
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スクリーンサイズ | 3.5~10.1 (16:9またはカスタムアスペクト比) |
亮度 | 300~800 cd/m2 (PWMで調節可能) |
見方 | 170°水平/垂直 (IPS技術) |
タッチオプション | 予期された容量型 (10点マルチタッチ) |
認証 | RoHS,CE,FCC,UL 62368-1 |
ゲームコンソール: 手持ちのディスプレイ,ドックモードのプレビュー画面
イメージング 装置: DSLR/ミラーレスカメラビューファイダー,ドローンFPVモニター
再生システム: 携帯ビデオレビューパネル,ライブストリーミングモニター
レトロテク:レトロゲーム機用の 4:3/16:9比をカスタマイズできる
✅ゲーム を 優先 する デザイン: 1,000時間以上燃焼テストと急速な熱サイクルで検証されています.
✅スピード プロトタイプ: "優先配達"による高速プロトタイプ作成 (設計の複雑さに応じて)
✅カスタムソリューション: 調整された解像度,コネクタ,またはファームウェア (OpenGL ES 3.0+サポート).