Entwickelt für immersives Gaming und präzise Bildgebung, unsere Farb-TFT-LCDs liefern atemberaubende Bilder und reaktionsschnelle Leistung in Geräten wie Spielekonsolen, Handhelds, Suchern und Wiedergabebildschirmen. Mit hohen Bildwiederholraten, breiten Farbräumen und robuster Konstruktion verbessern diese Displays das Benutzererlebnis in rasanten Spielen und bei der professionellen Inhaltsüberprüfung.
Hohe Bildwiederholraten: 60 Hz ~ 120 Hz Optionen für flüssiges Gameplay oder Action-Aufnahmen (ohne Tearing mit optionaler adaptiver Synchronisierung).
Breiter Farbraum: NTSC 85%+ Abdeckung für lebendige, naturgetreue Farben in HDR-Inhalten.
Schnelle Reaktionszeit: ≤5 ms GTG (Grau-zu-Grau) eliminiert Bewegungsunschärfe in FPS/Rennspielen.
Hohe Auflösung: 720x1280 bis 1920x1080 Optionen für gestochen scharfe Details bei 4K-Downscaling oder Sucher-Framing.
Lesbarkeit bei Sonnenlicht: 500 cd/m² Helligkeit (optional 800 cd/m²) mit Anti-Glare-Beschichtung für die Wiedergabe im Freien.
Robustes Design: Gehärtetes Glas (9H Härte) und IP54-Abdichtung (Spritz-/Staubschutz).
Ultra-dünne Blenden: 1,5 mm von Rand zu Rand für maximale Bildschirmfläche in kompakten Handhelds.
Geringer Stromverbrauch: ≤100 mW aktiver Verbrauch (verlängert die Akkulaufzeit in tragbaren Geräten).
Unterstützung für mehrere Schnittstellen: HDMI, MIPI DSI oder LVDS für direkte GPU/SoC-Konnektivität.
Parameter | Beschreibung |
---|---|
Bildschirmgrößen | 3,5”~10,1” (16:9 oder benutzerdefinierte Seitenverhältnisse) |
Helligkeit | 300~800 cd/m² (einstellbar über PWM) |
Betrachtungswinkel | 170° horizontal/vertikal (IPS-Technologie) |
Touch-Optionen | Kapazitive Projektion (10-Punkt-Multitouch) |
Zertifizierungen | RoHS, CE, FCC, UL 62368-1 |
Spielekonsolen: Handheld-Displays, Vorschau-Bildschirme im Docking-Modus
Bildgebende Geräte: DSLR/spiegellose Kamera-Sucher, Drohnen-FPV-Monitore
Wiedergabesysteme: Tragbare Video-Review-Panels, Live-Streaming-Monitore
Retro-Technik: Anpassbare 4:3/16:9-Verhältnisse für Retro-Spielekonsolen
✅ Gaming-First-Design: Validiert für 1.000+ Stunden Burn-in-Tests und schnelles thermisches Cycling.
✅ Schnelles Prototyping: Beschleunigtes Prototyping mit "Priority Delivery" (abhängig von der Designkomplexität).
✅ Kundenspezifische Lösungen: Maßgeschneiderte Auflösungen, Anschlüsse oder Firmware (OpenGL ES 3.0+ Unterstützung).