Entwickelt für immersives Gaming und präzise Bildgebung, unsere farbigen TFT-LCDs liefern atemberaubende Bilder und reaktionsschnelle Leistung in Geräten wie Spielkonsolen, Handhelds, Suchern und Wiedergabebildschirmen. Mit hohen Bildwiederholraten, breiten Farbräumen und robuster Konstruktion verbessern diese Displays das Benutzererlebnis in rasanten Spielen und bei der professionellen Inhaltsprüfung.
Hohe Bildwiederholraten: 60Hz~120Hz Optionen für flüssiges Gameplay oder Action-Aufnahmen (reißenfrei mit optionaler adaptiver Synchronisation).
Breiter Farbraum: NTSC 85%+ Abdeckung für lebendige, naturgetreue Farben in HDR-Inhalten.
Schnelle Reaktion: ≤5ms GTG (Grau-zu-Grau) eliminiert Bewegungsunschärfe in FPS/Rennspielen.
Hohe Auflösung: 720x1280 bis 1920x1080 Optionen für gestochen scharfe Details bei 4K-Downscaling oder Sucher-Framing.
Lesbarkeit bei Sonnenlicht: 500 cd/m² Helligkeit (optional 800 cd/m²) mit Antireflexbeschichtung für die Wiedergabe im Freien.
Robustes Design: Gehärtetes Glas (9H Härte) und IP54-Abdichtung (spritzwasser-/staubgeschützt).
Ultra-dünne Ränder: 1,5 mm von Rand zu Rand für maximierte Bildschirmfläche in kompakten Handhelds.
Geringer Stromverbrauch: ≤100mW aktive Leistungsaufnahme (verlängert die Akkulaufzeit in tragbaren Geräten).
Unterstützung mehrerer Schnittstellen: HDMI, MIPI DSI oder LVDS für direkte GPU/SoC-Konnektivität.
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
| Bildschirmgrößen | 3,5”~10,1” (16:9 oder benutzerdefinierte Seitenverhältnisse) |
| Helligkeit | 300~800 cd/m² (einstellbar über PWM) |
| Blickwinkel | 170° horizontal/vertikal (IPS-Technologie) |
| Touch-Optionen | Kapazitiv projiziert (10-Punkt-Multitouch) |
| Zertifizierungen | RoHS, CE, FCC, UL 62368-1 |
Spielkonsolen: Handheld-Displays, Vorschau-Bildschirme im Dock-Modus
Bildgeräte: Sucher für DSLR/spiegellose Kameras, Drohnen-FPV-Monitore
Wiedergabesysteme: Tragbare Videobetrachtungsgeräte, Live-Streaming-Monitore
Retro-Technik: Anpassbare 4:3/16:9-Verhältnisse für Retro-Spielkonsolen
✅ Gaming-First-Design: Validiert für über 1.000 Stunden Burn-in-Tests und schnelle thermische Zyklen.
✅ Schnelles Prototyping: Schnelle Prototypenentwicklung mit "Priority Delivery" (abhängig von der Designkomplexität).
✅ Kundenspezifische Lösungen: Maßgeschneiderte Auflösungen, Anschlüsse oder Firmware (OpenGL ES 3.0+ Unterstützung).